(Foto = Cortesía de A2O ENTERTAINMENT)

 [Reporte por JUNG JUNHWA de Hanteo News]

 

"De alfa a omega". El productor LEE SOOMAN hizo hincapié en este ciclo virtuoso.

 

En el show de debut global "WELCOME TO SOULITE", celebrado el día 12 en KINTEX, en Goyang, provincia de Gyeonggi, el productor LEE SOOMAN comenzó explicando el nombre de la empresa. A2O es la abreviatura de "Alpha to Omega", que significa que el principio y el final están conectados, y que el final conduce de nuevo a un nuevo comienzo, en un proceso de cambio y expansión continuos.

 

Estos significados se reflejan en el grupo masculino de 15 integrantes A2O SOUL y el grupo femenino de 9 integrantes A2O LITE, ambos presentados ese día. Esto se debe a que estos 24 rookies reúnen el pasado y el presente de LEE SOOMAN, así como el futuro que imagina.

 

Primero está el "pasado". Tras la difusión de los videos del showcase, el nombre que más se mencionó fue BoA. Algunos comentaron que ciertos integrantes les recordaban a BoA en sus primeros días tras el debut, mientras que otros señalaron que era como si todo el linaje de SM se hubiera reunido en un solo lugar. Esto no se limitaba a la apariencia. También se destacó que en el escenario se mantenían intactos algunos elementos que se han vuelto menos comunes en el K-POP actual, como una duración superior a los tres minutos, un dance break a mitad de la canción y partes de notas altas hacia el final.

 

BoA, quien debutó en 2000, fue el primer caso de un artista coreano que logró abrirse paso en los mercados extranjeros mediante una estrategia de localización, y la persona que diseñó ese método fue LEE SOOMAN. En otras palabras, situó el punto de partida de su regreso en el terreno que mejor conoce.

 

También está YOO YOUNGJIN. Tras trabajar estrechamente con LEE SOOMAN desde su época en SM, ahora se desempeña como director de A2O ENTERTAINMENT y participó en la música y las presentaciones de ambos grupos mediante la composición de letras, la composición musical y la producción. Una parte importante del sello distintivo de SM, desde el sonido de los primeros años de BoA hasta TVXQ y EXO, lleva su impronta. El hecho de que el primer nombre al que recurrió LEE SOOMAN tras su regreso fuera YOO YOUNGJIN demuestra que este proyecto no representa una ruptura con el pasado, sino una extensión de este.

 

El "presente" se encuentra en las cifras y la estructura. Los 24 integrantes que suman ambos grupos constituyen una escala poco habitual para unidades debutantes. De los 15 integrantes de A2O SOUL, cinco son coreanos, incluidos integrantes de ascendencia coreana, mientras que los demás provienen de China, Japón y Tailandia. Por su parte, A2O LITE se presenta bajo el concepto de "Zalpha Pop", dirigido tanto a la Generación Z como a la Generación Alfa. Ambos grupos comparten un mismo universo narrativo denominado "ACE", sigla de A2O Cosmic Epic, y sus integrantes no están sujetos a formaciones fijas, sino que cambian de combinación mediante unidades, solos y proyectos. Las unidades numerosas, multinacionales y variables forman parte de las fórmulas más utilizadas en el K-POP actual y también son métodos que LEE SOOMAN diseñó originalmente en SM. La estructura refleja cómo está comenzando de nuevo en un entorno donde sus creaciones del pasado se han convertido en el estándar de hoy.

 

La tecnología ocupa el lugar del "futuro". El elemento central es 4DGS, o 4D Gaussian Splatting. Se trata de un método que registra una presentación completa al añadir el eje del tiempo a la información espacial tridimensional, lo que permite crear videos desde múltiples ángulos con una sola grabación. A2O opera un sistema de filmación que aplica esta tecnología bajo el nombre de "Infinite Studio" y, después de probarla inicialmente en videos de A2O MAY, el grupo femenino presentado en China, la incorporó a los videos musicales de estos dos grupos.

 

Esto reduce la carga de las filmaciones convencionales, que exigían grabar repetidamente los mismos movimientos, y permite que los fans vuelvan a ver las presentaciones más adelante desde los ángulos que prefieran. A esto se sumará, más adelante este mes, "BloomingTalk", una plataforma que permitirá la comunicación entre artistas y fans. Se trata de una versión de 2026 de CT, o Culture Technology, un concepto del que ha hablado durante mucho tiempo.

 

Lo interesante es que no situó la tecnología como conclusión. LEE SOOMAN afirmó: "Por mucho que importe el desarrollo tecnológico, es aún más importante qué tipo de sabiduría utilizamos para aplicarlo". Luego añadió: "Mientras a los grupos de K-POP se les siga llamando 'cantantes', creo que el punto de partida más importante es, en última instancia, la 'canción'", y señaló: "El comienzo de algo que se sienta diferente del K-POP existente también debe partir de la 'canción'".

 

Mientras hablaba del futuro, volvió a la premisa más antigua. Sus palabras, "No basta con ser diferente. El resultado también debe gustarle y ser amado por muchas personas", y "Antes de buscar 'qué es diferente' y 'en qué se diferencia', espero que las personas primero sientan que es 'bueno'", apuntan en la misma dirección. En última instancia, el ciclo virtuoso de ir de alfa a omega y regresar a alfa parece significar recorrer el camino a través de la tecnología para volver a la canción.

 

Ahora llega el momento de demostrarlo. ¿Seguirán siendo válidos en 2026 los recursos del pasado? ¿Podrá la fórmula actual de 24 integrantes y unidades variables destacar en un mercado que ya se ha familiarizado con ella? ¿Y será posible transformar el 4DGS en una mayor integridad musical? ¿Podrá este ciclo convertirse en uno virtuoso? Se espera que la respuesta llegue pronto.

joonamana@hanteo.com